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2010-11-12(Fri)

【システム】持続ガードについて

よく「攻撃判定の持続部分をガードさせると不利が小さくなる」とか言うけど、
実際はどういう仕組みなのか。
図解してみた。
 
持続ガード(1)

持続ガード(2)

側蹴腿(2_5K)のガード時の全体フレームは43Fで一定。
全体フレーム=発生フレーム+硬化フレームなので、
発生フレームが増えれば(=攻撃判定が出るタイミングが遅くなれば)、
硬化フレームは減る。
相手側の硬化フレームは変わらないので、結果的に硬化差は小さくなる。

テーマ : VF5FS
ジャンル : ゲーム

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