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2010-10-17(Sun)

【対シュン】投げ抜け成功後の状況

シュンの正面投げの投げ抜けに成功した後は、
どのような二択が有効なのか調べてみた。


~追記(2011/6/10)~
VERSION Aで酔歩転身肘(P+G)投げ抜け後の状況が変更された。
 

協力:K君

【酔歩転身肘(P+G、ダメージ45+酒4杯)】
いわゆる生投げ。
投げ抜け成功後の状況は下記を参照。
【対シュン】酔歩転身肘(P+G)投げ抜け成功後の状況

【転身繰胯(6P+G、ダメージ0+α)】 ※権鐘離(敵背向け中P+G、ダメージ55+酒4杯)確定
6方向のメイン。
抜けた後は正面向きで投げ間合い外。

【纏身仰飲僧推門(66P+G、ダメージ50+酒2杯)】
リングアウト狙い?
抜けた後は側面を取った状態で投げ間合い外。

【連撃転身横掃手(46P+G、ダメージ50)】
リングアウト狙い?
抜けた後の状況は66P+Gとほぼ同じ。

【転身繰鶏脚(酒6以上41236P+G)】
酒6以上ならこちらがメイン?
抜けた後は6P+Gと同じく正面向きで投げ間合い外だけど
6P+Gより間合いは近い。

【倒襲裏肘(4P+G、ダメージ50)】
酒9以下で出せる唯一の4方向の投げ。
抜けた後は正面向きで投げ間合い外。
この投げだけ例外的に10F有利になるけど、
大きく間合いが離れるので二択はかけづらい。

【豪杯旋舞(酒10以上63214P+G、ダメージ66+酒4杯)】
酒10以上なら4方向のメインはこちら。
抜けた後の状況は6P+Gとほぼ同じ。

~まとめ~
二択をかけられるのはP+Gを抜けた後のみ。
4or6方向を抜けた後に不用意に攻めると
向側後避双手(1or7P+K+GP+K)を喰らうので注意。

テーマ : VF5FS
ジャンル : ゲーム

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