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2013-01-27(Sun)

≪ゴウ≫対アキラ戦における起き上がり攻撃の避け方向

アキラの起き上がり攻撃の避け方向をよく間違えるのでどうしたものかとTwitterでつぶやいたら、
NAcum(@NAcum_FAIRY)さんにアドバイスをいただいた。

 仰向け足&うつ伏せ足・・・アキラの顔が向いている方向
 仰向け頭&うつ伏せ頭・・・アキラの顔の向きと逆方向


なるほど、足よりも顔で確認した方がいいのか。

また投げの後は足位置が決まっているので、
あらかじめ覚えておけばいいということに気づいた。
ゴウの場合、以下の投げの後のみ自キャラの背中側に避ける。

・火照~式神(4PP)
・仁王殺(3K+Gカウンターヒット時P+G)
・菊一輪(4P+G)
・無窮幽囚(41236+G)
・肘当て~朽木折(右横投げ)
・大外刈り~天魔行(掴み中6P+G)


他の投げは全て自キャラの腹側に避け。

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2013-01-06(Sun)

≪ゴウ≫蒼弓(46P)始動コンボ(対最軽量級)

参照:「ゴージャスラヂオ 2nd」

■「他キャラネタ(剛編46Pコンボ)」(kanブログ)

ゴウは不動殺・新(66P+K)を1F消費無しで出せるかどうかでコンボダメージが大分変わる。
一応練習はしてるんだけど、なかなか安定しないなぁ・・・

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2012-12-29(Sat)

≪ゴウ≫確定反撃(対鷹嵐)考

参照:≪ゴウ≫確定反撃(相手立ち状態)考

鷹嵐に対しては蒼弓(46P)や慈微笑(3P+K)のコンボが安いので、
代わりに打撃投げを使うと少しダメージアップ。

 ≪火照~式神(4PP)確定≫ ※D=59、46P→OM→3PPだとD=51
 丸太突っ張り樽砕き(6KPP)

 ≪迦具土神(4Kヒット時P+G)確定≫ ※D=65、3P+K→46P+KP6PだとD=60
 髷龍(46P)
 羆爪(2_46P+K)
 勝ち上げ(33P+K)
 岩石ぶちかまし(走り中P+K)


火照~式神は、蒼弓始動最大ダメージコンボ(腹側避けキャン→遅らせP→3PP、D=58)を
マスターしているなら必要ないかも。

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2012-12-25(Tue)

≪ゴウ≫確定反撃(相手しゃがみ状態)考

 +10F~ 下段投げ(D=55~65)
 +12F~ 2P(D=11、+4F)
 +14F~ 6P(D=21、+6F)
 +15F~ 3PP(D=42)
 +17F~ 4Kヒット時P+G(D=65)
 +19F~ 1P+K(9P+K→4P+K→46P+KP6Pで追撃した場合、D=99)

 ※(1F消費無し)33Pは入力が難しいので除外

下段ガード時の確定反撃性能は低め。
特に下段全回転系(ガード時18F有利)に対してコンボ始動技が返せないのが痛い。

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2012-12-23(Sun)

≪ゴウ≫三途河送り(1P+K)硬化CH始動コンボ

~参照~
■「ゴージャスラヂオ 2nd」
■≪システム≫相手しゃがみ硬化CH限定コンボ

確定反撃用のコンボ。
側面からだと入らないものが多い。

≪最軽量級・サラ・ベネッサ・リオン≫
両:P→9P+K→4P+K→6K(ヒット時)P+G (D=71)

≪パイ・シュン≫
両:46P+KP→P→66P+K→3PP (D=62)
平or屈:9P+K→4P+K→46P+KP6P (D=64)

≪中量級≫
両:46P→P→66P+K→3PP (D=59) ※不安定?
両:P→9P+K→46P+KP6P (D=56)
屈:9P+K→4P+K→46P+KP6P (D=64)

≪ジャッキー・ジャン≫
両:P→66P+K→46P+KP6P (D=54)

≪アキラ≫
両:66P+K→(遅らせ)P→46P+KP6P (D=54)

≪重量級≫
両:66P+K→46P+KP6P (D=49)
ハ:P→66P+K→46P+KP6P (D=54)

≪鷹嵐≫
両:9P+K→P→6K(ヒット時)P+G (D=56)
平:9P+K→(1F消費)4P+K→(1F消費)3PP (D=57)
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